德州仪器DLP® 产品 - 沉浸式显示应用 (3)
Loading the player...
将在30s后自动为您播放下一课程
那么最后我们来看一下这个 Wearable Display 就是穿戴的这个显示 我想这是一个非常非常热闹的一个市场 自从 Google Glass 前几年推出来之后 大家越来越多的公司在看这个应用方向 到底怎么样做更多的这种 穿戴式的这个显示产品 那么其实这里面有大概有几种技术 一种叫 Glance-able 就是目前来讲 比如说google glass 单眼的非常小的一个贡献 另外就是说 augmented reality 增强现实 包括 theater glasses 做这种 沉浸式影院的这种眼镜和这个 virtual reality 目前来讲这个虚拟现实炒得比较热闹 那这里呢有一个大概的一个示意图 就说 DLP 的光机怎么样集成在一个眼镜的这个 这个穿戴设备的一个简单的一个光路图 DMD 然后 LED 然后通过一些光导管的方式 怎么样送到你的视网膜成像 还是送到你的这种 另外的这种介质去实现最终的这个显示 那如果我们来简单看一下的话 就说在 glance-able 这种方式的话 比如说 google glass 这种 它本身是一个 see-hrough 的一个技术 那它要求非常小的尺寸 它对功耗的要求特别高 因为它基本上都是在电源供电 另外的话就是说 但是呢它的这个市场非常小 我想如果不知道在座 有没有体验过这个google glass 就是它的市场是非常小的 那另外的话就是说他是单眼显示 那么在 augumented reality 这种增强现实的技术的话 它也是一种see-hrough的技术 它是说通过你的这种显示之后 在你的真实的现实场景上叠加了很多辅助的信息 那么它本身要求呢 你的这个 Field of view 视角要非常大 另外的话它的响应速度要比较快 你不可能说我叠加一个信息过了两秒钟才出来 然后我已经走到另外一个位置 所以它对这个实时的响应性要求非常高 另外的话它本身要求非常高的亮度 因为大家想它是一个see-hrough的技术 它需要把这些信息叠加在我的真实的使用场景上 所以它的亮度的要求非常高 另外它可以支持单眼和双眼的这种显示 那么再一种呢就是这种影院的方式 有很多这种做这个影院的这种显示 首先呢它需要给你一个 immersive disp 的一个方式 就是我的私人影院戴上去之后 看到一个60寸或者80寸的这个显示画面 另外它本身也是要求非常大的这种视角 同时呢它的响应非常快 那他对亮度的要求也相对来说比较高 同时呢它是一个双眼的形式 那么最后一种呢 也是目前来讲要求比较高的 叫 virtual reality 技术 虚拟现实的这种显示 那他肯定是一个必须一个 immersive 的方式 那同时呢它对这个视角要求非常高 也要实时的响应 亮度也就比较高是双眼 但实际上在虚拟现实里面的话 它其实说除了你的显示之外 他做了很多这种头部的摇摆 眼睛的这种眼球的跟踪 怎么样来实现这种虚拟的这种 虚拟现实的这种实现方式 所以说 DLP 技术到底在这里面 我们觉得说有哪些地方 可以带来一些差异化的这种技术的优势 那么第一点的话就是说 比如在一些see-hrough的这种显示方式里面 我们怎么样把这个实际的数据的显示内容 和我的真实的场景做融合的时候 这个地方我需要一个比较高的对比度显示 那为什么要高对比度 因为我需要说在我的场景下 我可以清晰的看到我叠加的这个虚拟的信息 那另外的话需要非常快速的响应 因为在整个系统里面 它的这个实时响应性要求非常高 那么 DLP 呢我们可以实现 高达 224 赫兹的这种刷新频率 同时呢我的这个色彩表现非常的好 那么另外的话 我们前面也提到说我们有一个 intelligent bright 这种算法 通过动态地去分析 你每一个显示的这个画面的这个亮度信息 我可以实时地去动态调整 我的 LED 的供电 那这样的话在一定程度上 既保证了你的高对比度 同时呢给我们带来更好的这个 功耗的这种管理 所以这里有张图给大家带来一个简单的示意 也就是到底在这种see-hrough的这种方式 或者在这种 immersive 方式里面 High contrast 高对比度 给我们带来一个什么样的体验 大家可以看到左边这幅图呢 是一个非常低的对比度的一个显示 所以说呢首先一点的话 我们讲 see-hrough 的时候 你会觉得说在你的应用现实场景里面 它是有一副模糊的影像叠加在上面 它不是很透明的这种显示 同时的话就是说在利润比较低的情况下 你的这个实际的信息呢 是非常难以清晰地看到 那在高对比度显示场合下呢 也可以保证非常透明的这种显示 那你的所有的叠加的信息呢也非常的清晰 所以说呢在 wearable disp 这里面 在这种经眼显示还是HMB的方案里面 对比度的要求非常高 所以今天呢我们也有一个 我们的合作伙伴带来了一个他们的 基于0.3 720 P的这个HMB的这个光机的设计 大家可以稍后也可以体验一下 那么所以说在这个里面呢我们会有这三个平台 应该可以对应那 0.2 的 WVGA 那 0.3 720P 和 0.47 的 1080P 那这里面呢都集成了 我们的这个智能亮度这个算法 那在这里面如果大家去看这个视角的话 就是说不同的 DMD 呢 它可以实现不同的这种视角 从34度可以一直到86度 所以我们可以看到DLP在这里面呢 还是有一定的技术优势 那另外的话我想很快的 前面是我给大家大概简单介绍一下 就我们看到在 immersive disp 这个应用方向里面 DLP 什么样的应用市场 会给大家带来更多的这种机会和灵感 那下面我们来看一下 就是我们要保证说 怎么样更好的服务到我们在座的新的客户 新的合作伙伴 那我们希望在整个的商业模式上 我们的这个配合上做一些调整 那这是我们目前来讲 我们的一个 DLP 微型投影的一个商业模式 那 TI 呢作为一个芯片供应商 我们提供 DMD 芯片和我们的这个 控制IC和PMIC 那我们会有很多的这种 Optical Engine Manufacturers 光机的设计 那么光机的设计呢 它会把 DMD 芯片和他的所有光学系统 照明部分集成在一起 作为一个标准的模组 那有了这个模组之后呢 我们希望有很多的系统集成商 ODM厂商 可以在这个模组的基础上 在系统方案上做差异化的设计 根据你对最终的应用场景 你的应用的产品的形态 你对一些技术的需求 你可以在整个系统端做很多的差异化的设计 那通过这些呢 我们可以更好地服务 OEM 厂商和我们的品牌 但有人可能是说我很强 我既会光学又会机械又会结构又会电子又会 软件也会算法又会产品设计 没问题 TI 也可以照样支持 但如果说你跟我说我是一个新进来的 我只会我有很好的产品设计理念 但是我没有设计能力 没问题我们有很多的光机厂商可以 我们的系统集成商可以跟你配合 还有人说我有好的理念 我只是不懂光学而已 那么也可以从我们光机厂商呢 得到更多的一些技术的支持 所以我们希望通过这种 比较灵活的这种商业模式 能够更好的服务这种 我们的这种消费类的市场 因为大家都知道消费市场日新月异的变化 每天都会有新的想法出来 每天都会有不同的这种应用的需求 我们希望呢通过一种开放式的这种生态环境 能够更好的服务我们所有的客户 那所以说呢为了把这个技术做的更简单 其实前面我们也提了很多 我们会把更多的信息公开出来 更多的信息放在大家 可以非常容易接触的这种网站上面 那如果说今天我想做一个 DLP 的微型投影产品 我希望怎么去做 简单的几步 第一步呢你可以发现到 我们所有的 DLP 的技术信息 你可以在 TI.com/DLP 这个网页上了解到 目前所有DLP的微型投影的芯片平台 它的技术规格 它的一些设计的文档 一些应用的这种白皮书 通过它你可以了解到自己去选型 另外一点的话就是怎么样找到合适的应用 具体应用的这种芯片平台 到底是分辨率功耗视角 第二步什么样是你最关键的 你关心的这种 应用的一些具体的技术设计规格 然后呢你会如果说有任何的技术问题 我们会有我们的专家 我们在有 E2E 在英文的 我们有总部的技术工程师 我们也有我们叫 deyisupport 我大家是 TI 的产品的这个客户的话 你们都知道 deyisupport 我们有 DLP 的一个论坛 我们所有的本土的技术人员 都会给大家带来更多的详细的介绍 那另外的话就说我们会有很多的 EVM 大家可以通过EVM 可以非常快速的把你的想法变成实现 因为这个EVM呢 它只集成了我的DMD和驱动IC 各种各样的接口 你可以跟你更多的这种系统前端做一个结合 来把你的产品先验证你的产品的想法 最后呢我们会有这个很强大的这个 eco-system 我们这个生态环境 我们的设计网络去给大家带来更多的这种服务 所以说通过这样简化的一个流程 我们希望能够让我们用户 能够更方便更快捷地能够接触到DLP的技术 能够更快地导入这个产品 所以呢这是TI.com/DLP的这个网页 我们可以看到我有产品端的介绍 有各种各样的工具 EVM 软件 有我们的 TI Design 这是一个 TI Design 是一个打包好的一个所有的设计东西 里面会有电子软件 Gerber file 然后有我的SDK 有我的甚至光学一些参考设计 另外的话 DLP design network 就是我们讲到这个生态环境 一个开放式的一个 eco-system 那这里面的话 包括我们的 E2E deyisupport 包括有些视频怎么样告诉你 EVM 怎么去使用 我们录了很多一些视频 帮助大家去了解这个 EVM 的使用的情况 包括一些技术的文档 种种如此我们都会在这个网页上去摆放 我们会随后呢会放更多的一些技术信息 能够帮助我们的用户能够更快了解 DLP 的技术 所以说做一个很简单的一个 summary 很简单一个总结 我们在持续的在做技术的突破 我知道说消费类市场 每天都会有新的想法 我们怎么样去迎合这些想法 怎么样去满足我们用户的需求 我们需要在产品端做更多的技术创新 怎么样从DMD本身做得更小更亮 怎么样从系统端我们的芯片做更多的功能 能够满足到用户的日益增多的一些需求 这是我们希望在我们的性能上面 我们的系统平台上面做更多的改善的工作 那另外的话就是我们看到这个 Application 就是这个应用方向是逐步的在增加 每天都会有新的应用场景出现 每天都会有新的应用需求 但我前面讲的一些智能家居的应用 大家可能觉得今天有些可能觉得是挺好玩的 但说不定明天就会真的有产品出来 那另外的话我们会持续在我们的这个 生态环境 eco-system 里面继续做更多的工作 有更多的光机的厂商 有更多的独立的这种系统集成厂商 有更好的这种方案公司 可以提供给我们所有的客户 能够让我们整个市场能够增长更快更容易 所以说呢希望今天呢通过这个研讨会呢 后续我们还会有其他一些session 能够给我们在座的各位一些新的客户 带来一些新的创意的灵感 能够让我们一起把这个DLP的技术 DLP 的投影产品做得更多更广 好 谢谢大家
那么最后我们来看一下这个 Wearable Display 就是穿戴的这个显示 我想这是一个非常非常热闹的一个市场 自从 Google Glass 前几年推出来之后 大家越来越多的公司在看这个应用方向 到底怎么样做更多的这种 穿戴式的这个显示产品 那么其实这里面有大概有几种技术 一种叫 Glance-able 就是目前来讲 比如说google glass 单眼的非常小的一个贡献 另外就是说 augmented reality 增强现实 包括 theater glasses 做这种 沉浸式影院的这种眼镜和这个 virtual reality 目前来讲这个虚拟现实炒得比较热闹 那这里呢有一个大概的一个示意图 就说 DLP 的光机怎么样集成在一个眼镜的这个 这个穿戴设备的一个简单的一个光路图 DMD 然后 LED 然后通过一些光导管的方式 怎么样送到你的视网膜成像 还是送到你的这种 另外的这种介质去实现最终的这个显示 那如果我们来简单看一下的话 就说在 glance-able 这种方式的话 比如说 google glass 这种 它本身是一个 see-hrough 的一个技术 那它要求非常小的尺寸 它对功耗的要求特别高 因为它基本上都是在电源供电 另外的话就是说 但是呢它的这个市场非常小 我想如果不知道在座 有没有体验过这个google glass 就是它的市场是非常小的 那另外的话就是说他是单眼显示 那么在 augumented reality 这种增强现实的技术的话 它也是一种see-hrough的技术 它是说通过你的这种显示之后 在你的真实的现实场景上叠加了很多辅助的信息 那么它本身要求呢 你的这个 Field of view 视角要非常大 另外的话它的响应速度要比较快 你不可能说我叠加一个信息过了两秒钟才出来 然后我已经走到另外一个位置 所以它对这个实时的响应性要求非常高 另外的话它本身要求非常高的亮度 因为大家想它是一个see-hrough的技术 它需要把这些信息叠加在我的真实的使用场景上 所以它的亮度的要求非常高 另外它可以支持单眼和双眼的这种显示 那么再一种呢就是这种影院的方式 有很多这种做这个影院的这种显示 首先呢它需要给你一个 immersive disp 的一个方式 就是我的私人影院戴上去之后 看到一个60寸或者80寸的这个显示画面 另外它本身也是要求非常大的这种视角 同时呢它的响应非常快 那他对亮度的要求也相对来说比较高 同时呢它是一个双眼的形式 那么最后一种呢 也是目前来讲要求比较高的 叫 virtual reality 技术 虚拟现实的这种显示 那他肯定是一个必须一个 immersive 的方式 那同时呢它对这个视角要求非常高 也要实时的响应 亮度也就比较高是双眼 但实际上在虚拟现实里面的话 它其实说除了你的显示之外 他做了很多这种头部的摇摆 眼睛的这种眼球的跟踪 怎么样来实现这种虚拟的这种 虚拟现实的这种实现方式 所以说 DLP 技术到底在这里面 我们觉得说有哪些地方 可以带来一些差异化的这种技术的优势 那么第一点的话就是说 比如在一些see-hrough的这种显示方式里面 我们怎么样把这个实际的数据的显示内容 和我的真实的场景做融合的时候 这个地方我需要一个比较高的对比度显示 那为什么要高对比度 因为我需要说在我的场景下 我可以清晰的看到我叠加的这个虚拟的信息 那另外的话需要非常快速的响应 因为在整个系统里面 它的这个实时响应性要求非常高 那么 DLP 呢我们可以实现 高达 224 赫兹的这种刷新频率 同时呢我的这个色彩表现非常的好 那么另外的话 我们前面也提到说我们有一个 intelligent bright 这种算法 通过动态地去分析 你每一个显示的这个画面的这个亮度信息 我可以实时地去动态调整 我的 LED 的供电 那这样的话在一定程度上 既保证了你的高对比度 同时呢给我们带来更好的这个 功耗的这种管理 所以这里有张图给大家带来一个简单的示意 也就是到底在这种see-hrough的这种方式 或者在这种 immersive 方式里面 High contrast 高对比度 给我们带来一个什么样的体验 大家可以看到左边这幅图呢 是一个非常低的对比度的一个显示 所以说呢首先一点的话 我们讲 see-hrough 的时候 你会觉得说在你的应用现实场景里面 它是有一副模糊的影像叠加在上面 它不是很透明的这种显示 同时的话就是说在利润比较低的情况下 你的这个实际的信息呢 是非常难以清晰地看到 那在高对比度显示场合下呢 也可以保证非常透明的这种显示 那你的所有的叠加的信息呢也非常的清晰 所以说呢在 wearable disp 这里面 在这种经眼显示还是HMB的方案里面 对比度的要求非常高 所以今天呢我们也有一个 我们的合作伙伴带来了一个他们的 基于0.3 720 P的这个HMB的这个光机的设计 大家可以稍后也可以体验一下 那么所以说在这个里面呢我们会有这三个平台 应该可以对应那 0.2 的 WVGA 那 0.3 720P 和 0.47 的 1080P 那这里面呢都集成了 我们的这个智能亮度这个算法 那在这里面如果大家去看这个视角的话 就是说不同的 DMD 呢 它可以实现不同的这种视角 从34度可以一直到86度 所以我们可以看到DLP在这里面呢 还是有一定的技术优势 那另外的话我想很快的 前面是我给大家大概简单介绍一下 就我们看到在 immersive disp 这个应用方向里面 DLP 什么样的应用市场 会给大家带来更多的这种机会和灵感 那下面我们来看一下 就是我们要保证说 怎么样更好的服务到我们在座的新的客户 新的合作伙伴 那我们希望在整个的商业模式上 我们的这个配合上做一些调整 那这是我们目前来讲 我们的一个 DLP 微型投影的一个商业模式 那 TI 呢作为一个芯片供应商 我们提供 DMD 芯片和我们的这个 控制IC和PMIC 那我们会有很多的这种 Optical Engine Manufacturers 光机的设计 那么光机的设计呢 它会把 DMD 芯片和他的所有光学系统 照明部分集成在一起 作为一个标准的模组 那有了这个模组之后呢 我们希望有很多的系统集成商 ODM厂商 可以在这个模组的基础上 在系统方案上做差异化的设计 根据你对最终的应用场景 你的应用的产品的形态 你对一些技术的需求 你可以在整个系统端做很多的差异化的设计 那通过这些呢 我们可以更好地服务 OEM 厂商和我们的品牌 但有人可能是说我很强 我既会光学又会机械又会结构又会电子又会 软件也会算法又会产品设计 没问题 TI 也可以照样支持 但如果说你跟我说我是一个新进来的 我只会我有很好的产品设计理念 但是我没有设计能力 没问题我们有很多的光机厂商可以 我们的系统集成商可以跟你配合 还有人说我有好的理念 我只是不懂光学而已 那么也可以从我们光机厂商呢 得到更多的一些技术的支持 所以我们希望通过这种 比较灵活的这种商业模式 能够更好的服务这种 我们的这种消费类的市场 因为大家都知道消费市场日新月异的变化 每天都会有新的想法出来 每天都会有不同的这种应用的需求 我们希望呢通过一种开放式的这种生态环境 能够更好的服务我们所有的客户 那所以说呢为了把这个技术做的更简单 其实前面我们也提了很多 我们会把更多的信息公开出来 更多的信息放在大家 可以非常容易接触的这种网站上面 那如果说今天我想做一个 DLP 的微型投影产品 我希望怎么去做 简单的几步 第一步呢你可以发现到 我们所有的 DLP 的技术信息 你可以在 TI.com/DLP 这个网页上了解到 目前所有DLP的微型投影的芯片平台 它的技术规格 它的一些设计的文档 一些应用的这种白皮书 通过它你可以了解到自己去选型 另外一点的话就是怎么样找到合适的应用 具体应用的这种芯片平台 到底是分辨率功耗视角 第二步什么样是你最关键的 你关心的这种 应用的一些具体的技术设计规格 然后呢你会如果说有任何的技术问题 我们会有我们的专家 我们在有 E2E 在英文的 我们有总部的技术工程师 我们也有我们叫 deyisupport 我大家是 TI 的产品的这个客户的话 你们都知道 deyisupport 我们有 DLP 的一个论坛 我们所有的本土的技术人员 都会给大家带来更多的详细的介绍 那另外的话就说我们会有很多的 EVM 大家可以通过EVM 可以非常快速的把你的想法变成实现 因为这个EVM呢 它只集成了我的DMD和驱动IC 各种各样的接口 你可以跟你更多的这种系统前端做一个结合 来把你的产品先验证你的产品的想法 最后呢我们会有这个很强大的这个 eco-system 我们这个生态环境 我们的设计网络去给大家带来更多的这种服务 所以说通过这样简化的一个流程 我们希望能够让我们用户 能够更方便更快捷地能够接触到DLP的技术 能够更快地导入这个产品 所以呢这是TI.com/DLP的这个网页 我们可以看到我有产品端的介绍 有各种各样的工具 EVM 软件 有我们的 TI Design 这是一个 TI Design 是一个打包好的一个所有的设计东西 里面会有电子软件 Gerber file 然后有我的SDK 有我的甚至光学一些参考设计 另外的话 DLP design network 就是我们讲到这个生态环境 一个开放式的一个 eco-system 那这里面的话 包括我们的 E2E deyisupport 包括有些视频怎么样告诉你 EVM 怎么去使用 我们录了很多一些视频 帮助大家去了解这个 EVM 的使用的情况 包括一些技术的文档 种种如此我们都会在这个网页上去摆放 我们会随后呢会放更多的一些技术信息 能够帮助我们的用户能够更快了解 DLP 的技术 所以说做一个很简单的一个 summary 很简单一个总结 我们在持续的在做技术的突破 我知道说消费类市场 每天都会有新的想法 我们怎么样去迎合这些想法 怎么样去满足我们用户的需求 我们需要在产品端做更多的技术创新 怎么样从DMD本身做得更小更亮 怎么样从系统端我们的芯片做更多的功能 能够满足到用户的日益增多的一些需求 这是我们希望在我们的性能上面 我们的系统平台上面做更多的改善的工作 那另外的话就是我们看到这个 Application 就是这个应用方向是逐步的在增加 每天都会有新的应用场景出现 每天都会有新的应用需求 但我前面讲的一些智能家居的应用 大家可能觉得今天有些可能觉得是挺好玩的 但说不定明天就会真的有产品出来 那另外的话我们会持续在我们的这个 生态环境 eco-system 里面继续做更多的工作 有更多的光机的厂商 有更多的独立的这种系统集成厂商 有更好的这种方案公司 可以提供给我们所有的客户 能够让我们整个市场能够增长更快更容易 所以说呢希望今天呢通过这个研讨会呢 后续我们还会有其他一些session 能够给我们在座的各位一些新的客户 带来一些新的创意的灵感 能够让我们一起把这个DLP的技术 DLP 的投影产品做得更多更广 好 谢谢大家
那么最后我们来看一下这个 Wearable Display
就是穿戴的这个显示
我想这是一个非常非常热闹的一个市场
自从 Google Glass 前几年推出来之后
大家越来越多的公司在看这个应用方向
到底怎么样做更多的这种
穿戴式的这个显示产品
那么其实这里面有大概有几种技术
一种叫 Glance-able
就是目前来讲
比如说google glass 单眼的非常小的一个贡献
另外就是说 augmented reality 增强现实
包括 theater glasses 做这种
沉浸式影院的这种眼镜和这个 virtual reality
目前来讲这个虚拟现实炒得比较热闹
那这里呢有一个大概的一个示意图
就说 DLP 的光机怎么样集成在一个眼镜的这个
这个穿戴设备的一个简单的一个光路图
DMD 然后 LED
然后通过一些光导管的方式
怎么样送到你的视网膜成像
还是送到你的这种
另外的这种介质去实现最终的这个显示
那如果我们来简单看一下的话
就说在 glance-able 这种方式的话
比如说 google glass 这种
它本身是一个 see-hrough 的一个技术
那它要求非常小的尺寸
它对功耗的要求特别高
因为它基本上都是在电源供电
另外的话就是说
但是呢它的这个市场非常小
我想如果不知道在座
有没有体验过这个google glass
就是它的市场是非常小的
那另外的话就是说他是单眼显示
那么在 augumented reality
这种增强现实的技术的话
它也是一种see-hrough的技术
它是说通过你的这种显示之后
在你的真实的现实场景上叠加了很多辅助的信息
那么它本身要求呢
你的这个 Field of view 视角要非常大
另外的话它的响应速度要比较快
你不可能说我叠加一个信息过了两秒钟才出来
然后我已经走到另外一个位置
所以它对这个实时的响应性要求非常高
另外的话它本身要求非常高的亮度
因为大家想它是一个see-hrough的技术
它需要把这些信息叠加在我的真实的使用场景上
所以它的亮度的要求非常高
另外它可以支持单眼和双眼的这种显示
那么再一种呢就是这种影院的方式
有很多这种做这个影院的这种显示
首先呢它需要给你一个
immersive disp 的一个方式
就是我的私人影院戴上去之后
看到一个60寸或者80寸的这个显示画面
另外它本身也是要求非常大的这种视角
同时呢它的响应非常快
那他对亮度的要求也相对来说比较高
同时呢它是一个双眼的形式
那么最后一种呢
也是目前来讲要求比较高的
叫 virtual reality 技术
虚拟现实的这种显示
那他肯定是一个必须一个 immersive 的方式
那同时呢它对这个视角要求非常高
也要实时的响应
亮度也就比较高是双眼
但实际上在虚拟现实里面的话
它其实说除了你的显示之外
他做了很多这种头部的摇摆
眼睛的这种眼球的跟踪
怎么样来实现这种虚拟的这种
虚拟现实的这种实现方式
所以说 DLP 技术到底在这里面
我们觉得说有哪些地方
可以带来一些差异化的这种技术的优势
那么第一点的话就是说
比如在一些see-hrough的这种显示方式里面
我们怎么样把这个实际的数据的显示内容
和我的真实的场景做融合的时候
这个地方我需要一个比较高的对比度显示
那为什么要高对比度
因为我需要说在我的场景下
我可以清晰的看到我叠加的这个虚拟的信息
那另外的话需要非常快速的响应
因为在整个系统里面
它的这个实时响应性要求非常高
那么 DLP 呢我们可以实现
高达 224 赫兹的这种刷新频率
同时呢我的这个色彩表现非常的好
那么另外的话
我们前面也提到说我们有一个
intelligent bright 这种算法
通过动态地去分析
你每一个显示的这个画面的这个亮度信息
我可以实时地去动态调整
我的 LED 的供电
那这样的话在一定程度上
既保证了你的高对比度
同时呢给我们带来更好的这个
功耗的这种管理
所以这里有张图给大家带来一个简单的示意
也就是到底在这种see-hrough的这种方式
或者在这种 immersive 方式里面
High contrast 高对比度
给我们带来一个什么样的体验
大家可以看到左边这幅图呢
是一个非常低的对比度的一个显示
所以说呢首先一点的话
我们讲 see-hrough 的时候
你会觉得说在你的应用现实场景里面
它是有一副模糊的影像叠加在上面
它不是很透明的这种显示
同时的话就是说在利润比较低的情况下
你的这个实际的信息呢
是非常难以清晰地看到
那在高对比度显示场合下呢
也可以保证非常透明的这种显示
那你的所有的叠加的信息呢也非常的清晰
所以说呢在 wearable disp 这里面
在这种经眼显示还是HMB的方案里面
对比度的要求非常高
所以今天呢我们也有一个
我们的合作伙伴带来了一个他们的
基于0.3 720 P的这个HMB的这个光机的设计
大家可以稍后也可以体验一下
那么所以说在这个里面呢我们会有这三个平台
应该可以对应那 0.2 的 WVGA 那 0.3 720P
和 0.47 的 1080P
那这里面呢都集成了
我们的这个智能亮度这个算法
那在这里面如果大家去看这个视角的话
就是说不同的 DMD 呢
它可以实现不同的这种视角
从34度可以一直到86度
所以我们可以看到DLP在这里面呢
还是有一定的技术优势
那另外的话我想很快的
前面是我给大家大概简单介绍一下
就我们看到在 immersive disp
这个应用方向里面
DLP 什么样的应用市场
会给大家带来更多的这种机会和灵感
那下面我们来看一下
就是我们要保证说
怎么样更好的服务到我们在座的新的客户
新的合作伙伴
那我们希望在整个的商业模式上
我们的这个配合上做一些调整
那这是我们目前来讲
我们的一个 DLP 微型投影的一个商业模式
那 TI 呢作为一个芯片供应商
我们提供 DMD 芯片和我们的这个
控制IC和PMIC 那我们会有很多的这种
Optical Engine Manufacturers 光机的设计
那么光机的设计呢
它会把 DMD 芯片和他的所有光学系统
照明部分集成在一起
作为一个标准的模组
那有了这个模组之后呢
我们希望有很多的系统集成商 ODM厂商
可以在这个模组的基础上
在系统方案上做差异化的设计
根据你对最终的应用场景
你的应用的产品的形态
你对一些技术的需求
你可以在整个系统端做很多的差异化的设计
那通过这些呢
我们可以更好地服务 OEM 厂商和我们的品牌
但有人可能是说我很强
我既会光学又会机械又会结构又会电子又会
软件也会算法又会产品设计
没问题 TI 也可以照样支持
但如果说你跟我说我是一个新进来的
我只会我有很好的产品设计理念
但是我没有设计能力
没问题我们有很多的光机厂商可以
我们的系统集成商可以跟你配合
还有人说我有好的理念
我只是不懂光学而已
那么也可以从我们光机厂商呢
得到更多的一些技术的支持
所以我们希望通过这种
比较灵活的这种商业模式
能够更好的服务这种
我们的这种消费类的市场
因为大家都知道消费市场日新月异的变化
每天都会有新的想法出来
每天都会有不同的这种应用的需求
我们希望呢通过一种开放式的这种生态环境
能够更好的服务我们所有的客户
那所以说呢为了把这个技术做的更简单
其实前面我们也提了很多
我们会把更多的信息公开出来
更多的信息放在大家
可以非常容易接触的这种网站上面
那如果说今天我想做一个 DLP 的微型投影产品
我希望怎么去做
简单的几步
第一步呢你可以发现到
我们所有的 DLP 的技术信息
你可以在 TI.com/DLP 这个网页上了解到
目前所有DLP的微型投影的芯片平台
它的技术规格
它的一些设计的文档
一些应用的这种白皮书
通过它你可以了解到自己去选型
另外一点的话就是怎么样找到合适的应用
具体应用的这种芯片平台
到底是分辨率功耗视角
第二步什么样是你最关键的
你关心的这种
应用的一些具体的技术设计规格
然后呢你会如果说有任何的技术问题
我们会有我们的专家
我们在有 E2E 在英文的
我们有总部的技术工程师
我们也有我们叫 deyisupport
我大家是 TI 的产品的这个客户的话
你们都知道 deyisupport
我们有 DLP 的一个论坛
我们所有的本土的技术人员
都会给大家带来更多的详细的介绍
那另外的话就说我们会有很多的 EVM
大家可以通过EVM
可以非常快速的把你的想法变成实现
因为这个EVM呢
它只集成了我的DMD和驱动IC
各种各样的接口
你可以跟你更多的这种系统前端做一个结合
来把你的产品先验证你的产品的想法
最后呢我们会有这个很强大的这个 eco-system
我们这个生态环境
我们的设计网络去给大家带来更多的这种服务
所以说通过这样简化的一个流程
我们希望能够让我们用户
能够更方便更快捷地能够接触到DLP的技术
能够更快地导入这个产品
所以呢这是TI.com/DLP的这个网页
我们可以看到我有产品端的介绍
有各种各样的工具 EVM 软件
有我们的 TI Design 这是一个 TI Design
是一个打包好的一个所有的设计东西
里面会有电子软件
Gerber file 然后有我的SDK
有我的甚至光学一些参考设计
另外的话 DLP design network
就是我们讲到这个生态环境
一个开放式的一个 eco-system
那这里面的话
包括我们的 E2E deyisupport
包括有些视频怎么样告诉你
EVM 怎么去使用
我们录了很多一些视频
帮助大家去了解这个 EVM 的使用的情况
包括一些技术的文档
种种如此我们都会在这个网页上去摆放
我们会随后呢会放更多的一些技术信息
能够帮助我们的用户能够更快了解 DLP 的技术
所以说做一个很简单的一个 summary
很简单一个总结
我们在持续的在做技术的突破
我知道说消费类市场
每天都会有新的想法
我们怎么样去迎合这些想法
怎么样去满足我们用户的需求
我们需要在产品端做更多的技术创新
怎么样从DMD本身做得更小更亮
怎么样从系统端我们的芯片做更多的功能
能够满足到用户的日益增多的一些需求
这是我们希望在我们的性能上面
我们的系统平台上面做更多的改善的工作
那另外的话就是我们看到这个 Application
就是这个应用方向是逐步的在增加
每天都会有新的应用场景出现
每天都会有新的应用需求
但我前面讲的一些智能家居的应用
大家可能觉得今天有些可能觉得是挺好玩的
但说不定明天就会真的有产品出来
那另外的话我们会持续在我们的这个
生态环境 eco-system 里面继续做更多的工作
有更多的光机的厂商
有更多的独立的这种系统集成厂商
有更好的这种方案公司
可以提供给我们所有的客户
能够让我们整个市场能够增长更快更容易
所以说呢希望今天呢通过这个研讨会呢
后续我们还会有其他一些session
能够给我们在座的各位一些新的客户
带来一些新的创意的灵感
能够让我们一起把这个DLP的技术
DLP 的投影产品做得更多更广
好 谢谢大家
那么最后我们来看一下这个 Wearable Display 就是穿戴的这个显示 我想这是一个非常非常热闹的一个市场 自从 Google Glass 前几年推出来之后 大家越来越多的公司在看这个应用方向 到底怎么样做更多的这种 穿戴式的这个显示产品 那么其实这里面有大概有几种技术 一种叫 Glance-able 就是目前来讲 比如说google glass 单眼的非常小的一个贡献 另外就是说 augmented reality 增强现实 包括 theater glasses 做这种 沉浸式影院的这种眼镜和这个 virtual reality 目前来讲这个虚拟现实炒得比较热闹 那这里呢有一个大概的一个示意图 就说 DLP 的光机怎么样集成在一个眼镜的这个 这个穿戴设备的一个简单的一个光路图 DMD 然后 LED 然后通过一些光导管的方式 怎么样送到你的视网膜成像 还是送到你的这种 另外的这种介质去实现最终的这个显示 那如果我们来简单看一下的话 就说在 glance-able 这种方式的话 比如说 google glass 这种 它本身是一个 see-hrough 的一个技术 那它要求非常小的尺寸 它对功耗的要求特别高 因为它基本上都是在电源供电 另外的话就是说 但是呢它的这个市场非常小 我想如果不知道在座 有没有体验过这个google glass 就是它的市场是非常小的 那另外的话就是说他是单眼显示 那么在 augumented reality 这种增强现实的技术的话 它也是一种see-hrough的技术 它是说通过你的这种显示之后 在你的真实的现实场景上叠加了很多辅助的信息 那么它本身要求呢 你的这个 Field of view 视角要非常大 另外的话它的响应速度要比较快 你不可能说我叠加一个信息过了两秒钟才出来 然后我已经走到另外一个位置 所以它对这个实时的响应性要求非常高 另外的话它本身要求非常高的亮度 因为大家想它是一个see-hrough的技术 它需要把这些信息叠加在我的真实的使用场景上 所以它的亮度的要求非常高 另外它可以支持单眼和双眼的这种显示 那么再一种呢就是这种影院的方式 有很多这种做这个影院的这种显示 首先呢它需要给你一个 immersive disp 的一个方式 就是我的私人影院戴上去之后 看到一个60寸或者80寸的这个显示画面 另外它本身也是要求非常大的这种视角 同时呢它的响应非常快 那他对亮度的要求也相对来说比较高 同时呢它是一个双眼的形式 那么最后一种呢 也是目前来讲要求比较高的 叫 virtual reality 技术 虚拟现实的这种显示 那他肯定是一个必须一个 immersive 的方式 那同时呢它对这个视角要求非常高 也要实时的响应 亮度也就比较高是双眼 但实际上在虚拟现实里面的话 它其实说除了你的显示之外 他做了很多这种头部的摇摆 眼睛的这种眼球的跟踪 怎么样来实现这种虚拟的这种 虚拟现实的这种实现方式 所以说 DLP 技术到底在这里面 我们觉得说有哪些地方 可以带来一些差异化的这种技术的优势 那么第一点的话就是说 比如在一些see-hrough的这种显示方式里面 我们怎么样把这个实际的数据的显示内容 和我的真实的场景做融合的时候 这个地方我需要一个比较高的对比度显示 那为什么要高对比度 因为我需要说在我的场景下 我可以清晰的看到我叠加的这个虚拟的信息 那另外的话需要非常快速的响应 因为在整个系统里面 它的这个实时响应性要求非常高 那么 DLP 呢我们可以实现 高达 224 赫兹的这种刷新频率 同时呢我的这个色彩表现非常的好 那么另外的话 我们前面也提到说我们有一个 intelligent bright 这种算法 通过动态地去分析 你每一个显示的这个画面的这个亮度信息 我可以实时地去动态调整 我的 LED 的供电 那这样的话在一定程度上 既保证了你的高对比度 同时呢给我们带来更好的这个 功耗的这种管理 所以这里有张图给大家带来一个简单的示意 也就是到底在这种see-hrough的这种方式 或者在这种 immersive 方式里面 High contrast 高对比度 给我们带来一个什么样的体验 大家可以看到左边这幅图呢 是一个非常低的对比度的一个显示 所以说呢首先一点的话 我们讲 see-hrough 的时候 你会觉得说在你的应用现实场景里面 它是有一副模糊的影像叠加在上面 它不是很透明的这种显示 同时的话就是说在利润比较低的情况下 你的这个实际的信息呢 是非常难以清晰地看到 那在高对比度显示场合下呢 也可以保证非常透明的这种显示 那你的所有的叠加的信息呢也非常的清晰 所以说呢在 wearable disp 这里面 在这种经眼显示还是HMB的方案里面 对比度的要求非常高 所以今天呢我们也有一个 我们的合作伙伴带来了一个他们的 基于0.3 720 P的这个HMB的这个光机的设计 大家可以稍后也可以体验一下 那么所以说在这个里面呢我们会有这三个平台 应该可以对应那 0.2 的 WVGA 那 0.3 720P 和 0.47 的 1080P 那这里面呢都集成了 我们的这个智能亮度这个算法 那在这里面如果大家去看这个视角的话 就是说不同的 DMD 呢 它可以实现不同的这种视角 从34度可以一直到86度 所以我们可以看到DLP在这里面呢 还是有一定的技术优势 那另外的话我想很快的 前面是我给大家大概简单介绍一下 就我们看到在 immersive disp 这个应用方向里面 DLP 什么样的应用市场 会给大家带来更多的这种机会和灵感 那下面我们来看一下 就是我们要保证说 怎么样更好的服务到我们在座的新的客户 新的合作伙伴 那我们希望在整个的商业模式上 我们的这个配合上做一些调整 那这是我们目前来讲 我们的一个 DLP 微型投影的一个商业模式 那 TI 呢作为一个芯片供应商 我们提供 DMD 芯片和我们的这个 控制IC和PMIC 那我们会有很多的这种 Optical Engine Manufacturers 光机的设计 那么光机的设计呢 它会把 DMD 芯片和他的所有光学系统 照明部分集成在一起 作为一个标准的模组 那有了这个模组之后呢 我们希望有很多的系统集成商 ODM厂商 可以在这个模组的基础上 在系统方案上做差异化的设计 根据你对最终的应用场景 你的应用的产品的形态 你对一些技术的需求 你可以在整个系统端做很多的差异化的设计 那通过这些呢 我们可以更好地服务 OEM 厂商和我们的品牌 但有人可能是说我很强 我既会光学又会机械又会结构又会电子又会 软件也会算法又会产品设计 没问题 TI 也可以照样支持 但如果说你跟我说我是一个新进来的 我只会我有很好的产品设计理念 但是我没有设计能力 没问题我们有很多的光机厂商可以 我们的系统集成商可以跟你配合 还有人说我有好的理念 我只是不懂光学而已 那么也可以从我们光机厂商呢 得到更多的一些技术的支持 所以我们希望通过这种 比较灵活的这种商业模式 能够更好的服务这种 我们的这种消费类的市场 因为大家都知道消费市场日新月异的变化 每天都会有新的想法出来 每天都会有不同的这种应用的需求 我们希望呢通过一种开放式的这种生态环境 能够更好的服务我们所有的客户 那所以说呢为了把这个技术做的更简单 其实前面我们也提了很多 我们会把更多的信息公开出来 更多的信息放在大家 可以非常容易接触的这种网站上面 那如果说今天我想做一个 DLP 的微型投影产品 我希望怎么去做 简单的几步 第一步呢你可以发现到 我们所有的 DLP 的技术信息 你可以在 TI.com/DLP 这个网页上了解到 目前所有DLP的微型投影的芯片平台 它的技术规格 它的一些设计的文档 一些应用的这种白皮书 通过它你可以了解到自己去选型 另外一点的话就是怎么样找到合适的应用 具体应用的这种芯片平台 到底是分辨率功耗视角 第二步什么样是你最关键的 你关心的这种 应用的一些具体的技术设计规格 然后呢你会如果说有任何的技术问题 我们会有我们的专家 我们在有 E2E 在英文的 我们有总部的技术工程师 我们也有我们叫 deyisupport 我大家是 TI 的产品的这个客户的话 你们都知道 deyisupport 我们有 DLP 的一个论坛 我们所有的本土的技术人员 都会给大家带来更多的详细的介绍 那另外的话就说我们会有很多的 EVM 大家可以通过EVM 可以非常快速的把你的想法变成实现 因为这个EVM呢 它只集成了我的DMD和驱动IC 各种各样的接口 你可以跟你更多的这种系统前端做一个结合 来把你的产品先验证你的产品的想法 最后呢我们会有这个很强大的这个 eco-system 我们这个生态环境 我们的设计网络去给大家带来更多的这种服务 所以说通过这样简化的一个流程 我们希望能够让我们用户 能够更方便更快捷地能够接触到DLP的技术 能够更快地导入这个产品 所以呢这是TI.com/DLP的这个网页 我们可以看到我有产品端的介绍 有各种各样的工具 EVM 软件 有我们的 TI Design 这是一个 TI Design 是一个打包好的一个所有的设计东西 里面会有电子软件 Gerber file 然后有我的SDK 有我的甚至光学一些参考设计 另外的话 DLP design network 就是我们讲到这个生态环境 一个开放式的一个 eco-system 那这里面的话 包括我们的 E2E deyisupport 包括有些视频怎么样告诉你 EVM 怎么去使用 我们录了很多一些视频 帮助大家去了解这个 EVM 的使用的情况 包括一些技术的文档 种种如此我们都会在这个网页上去摆放 我们会随后呢会放更多的一些技术信息 能够帮助我们的用户能够更快了解 DLP 的技术 所以说做一个很简单的一个 summary 很简单一个总结 我们在持续的在做技术的突破 我知道说消费类市场 每天都会有新的想法 我们怎么样去迎合这些想法 怎么样去满足我们用户的需求 我们需要在产品端做更多的技术创新 怎么样从DMD本身做得更小更亮 怎么样从系统端我们的芯片做更多的功能 能够满足到用户的日益增多的一些需求 这是我们希望在我们的性能上面 我们的系统平台上面做更多的改善的工作 那另外的话就是我们看到这个 Application 就是这个应用方向是逐步的在增加 每天都会有新的应用场景出现 每天都会有新的应用需求 但我前面讲的一些智能家居的应用 大家可能觉得今天有些可能觉得是挺好玩的 但说不定明天就会真的有产品出来 那另外的话我们会持续在我们的这个 生态环境 eco-system 里面继续做更多的工作 有更多的光机的厂商 有更多的独立的这种系统集成厂商 有更好的这种方案公司 可以提供给我们所有的客户 能够让我们整个市场能够增长更快更容易 所以说呢希望今天呢通过这个研讨会呢 后续我们还会有其他一些session 能够给我们在座的各位一些新的客户 带来一些新的创意的灵感 能够让我们一起把这个DLP的技术 DLP 的投影产品做得更多更广 好 谢谢大家
那么最后我们来看一下这个 Wearable Display
就是穿戴的这个显示
我想这是一个非常非常热闹的一个市场
自从 Google Glass 前几年推出来之后
大家越来越多的公司在看这个应用方向
到底怎么样做更多的这种
穿戴式的这个显示产品
那么其实这里面有大概有几种技术
一种叫 Glance-able
就是目前来讲
比如说google glass 单眼的非常小的一个贡献
另外就是说 augmented reality 增强现实
包括 theater glasses 做这种
沉浸式影院的这种眼镜和这个 virtual reality
目前来讲这个虚拟现实炒得比较热闹
那这里呢有一个大概的一个示意图
就说 DLP 的光机怎么样集成在一个眼镜的这个
这个穿戴设备的一个简单的一个光路图
DMD 然后 LED
然后通过一些光导管的方式
怎么样送到你的视网膜成像
还是送到你的这种
另外的这种介质去实现最终的这个显示
那如果我们来简单看一下的话
就说在 glance-able 这种方式的话
比如说 google glass 这种
它本身是一个 see-hrough 的一个技术
那它要求非常小的尺寸
它对功耗的要求特别高
因为它基本上都是在电源供电
另外的话就是说
但是呢它的这个市场非常小
我想如果不知道在座
有没有体验过这个google glass
就是它的市场是非常小的
那另外的话就是说他是单眼显示
那么在 augumented reality
这种增强现实的技术的话
它也是一种see-hrough的技术
它是说通过你的这种显示之后
在你的真实的现实场景上叠加了很多辅助的信息
那么它本身要求呢
你的这个 Field of view 视角要非常大
另外的话它的响应速度要比较快
你不可能说我叠加一个信息过了两秒钟才出来
然后我已经走到另外一个位置
所以它对这个实时的响应性要求非常高
另外的话它本身要求非常高的亮度
因为大家想它是一个see-hrough的技术
它需要把这些信息叠加在我的真实的使用场景上
所以它的亮度的要求非常高
另外它可以支持单眼和双眼的这种显示
那么再一种呢就是这种影院的方式
有很多这种做这个影院的这种显示
首先呢它需要给你一个
immersive disp 的一个方式
就是我的私人影院戴上去之后
看到一个60寸或者80寸的这个显示画面
另外它本身也是要求非常大的这种视角
同时呢它的响应非常快
那他对亮度的要求也相对来说比较高
同时呢它是一个双眼的形式
那么最后一种呢
也是目前来讲要求比较高的
叫 virtual reality 技术
虚拟现实的这种显示
那他肯定是一个必须一个 immersive 的方式
那同时呢它对这个视角要求非常高
也要实时的响应
亮度也就比较高是双眼
但实际上在虚拟现实里面的话
它其实说除了你的显示之外
他做了很多这种头部的摇摆
眼睛的这种眼球的跟踪
怎么样来实现这种虚拟的这种
虚拟现实的这种实现方式
所以说 DLP 技术到底在这里面
我们觉得说有哪些地方
可以带来一些差异化的这种技术的优势
那么第一点的话就是说
比如在一些see-hrough的这种显示方式里面
我们怎么样把这个实际的数据的显示内容
和我的真实的场景做融合的时候
这个地方我需要一个比较高的对比度显示
那为什么要高对比度
因为我需要说在我的场景下
我可以清晰的看到我叠加的这个虚拟的信息
那另外的话需要非常快速的响应
因为在整个系统里面
它的这个实时响应性要求非常高
那么 DLP 呢我们可以实现
高达 224 赫兹的这种刷新频率
同时呢我的这个色彩表现非常的好
那么另外的话
我们前面也提到说我们有一个
intelligent bright 这种算法
通过动态地去分析
你每一个显示的这个画面的这个亮度信息
我可以实时地去动态调整
我的 LED 的供电
那这样的话在一定程度上
既保证了你的高对比度
同时呢给我们带来更好的这个
功耗的这种管理
所以这里有张图给大家带来一个简单的示意
也就是到底在这种see-hrough的这种方式
或者在这种 immersive 方式里面
High contrast 高对比度
给我们带来一个什么样的体验
大家可以看到左边这幅图呢
是一个非常低的对比度的一个显示
所以说呢首先一点的话
我们讲 see-hrough 的时候
你会觉得说在你的应用现实场景里面
它是有一副模糊的影像叠加在上面
它不是很透明的这种显示
同时的话就是说在利润比较低的情况下
你的这个实际的信息呢
是非常难以清晰地看到
那在高对比度显示场合下呢
也可以保证非常透明的这种显示
那你的所有的叠加的信息呢也非常的清晰
所以说呢在 wearable disp 这里面
在这种经眼显示还是HMB的方案里面
对比度的要求非常高
所以今天呢我们也有一个
我们的合作伙伴带来了一个他们的
基于0.3 720 P的这个HMB的这个光机的设计
大家可以稍后也可以体验一下
那么所以说在这个里面呢我们会有这三个平台
应该可以对应那 0.2 的 WVGA 那 0.3 720P
和 0.47 的 1080P
那这里面呢都集成了
我们的这个智能亮度这个算法
那在这里面如果大家去看这个视角的话
就是说不同的 DMD 呢
它可以实现不同的这种视角
从34度可以一直到86度
所以我们可以看到DLP在这里面呢
还是有一定的技术优势
那另外的话我想很快的
前面是我给大家大概简单介绍一下
就我们看到在 immersive disp
这个应用方向里面
DLP 什么样的应用市场
会给大家带来更多的这种机会和灵感
那下面我们来看一下
就是我们要保证说
怎么样更好的服务到我们在座的新的客户
新的合作伙伴
那我们希望在整个的商业模式上
我们的这个配合上做一些调整
那这是我们目前来讲
我们的一个 DLP 微型投影的一个商业模式
那 TI 呢作为一个芯片供应商
我们提供 DMD 芯片和我们的这个
控制IC和PMIC 那我们会有很多的这种
Optical Engine Manufacturers 光机的设计
那么光机的设计呢
它会把 DMD 芯片和他的所有光学系统
照明部分集成在一起
作为一个标准的模组
那有了这个模组之后呢
我们希望有很多的系统集成商 ODM厂商
可以在这个模组的基础上
在系统方案上做差异化的设计
根据你对最终的应用场景
你的应用的产品的形态
你对一些技术的需求
你可以在整个系统端做很多的差异化的设计
那通过这些呢
我们可以更好地服务 OEM 厂商和我们的品牌
但有人可能是说我很强
我既会光学又会机械又会结构又会电子又会
软件也会算法又会产品设计
没问题 TI 也可以照样支持
但如果说你跟我说我是一个新进来的
我只会我有很好的产品设计理念
但是我没有设计能力
没问题我们有很多的光机厂商可以
我们的系统集成商可以跟你配合
还有人说我有好的理念
我只是不懂光学而已
那么也可以从我们光机厂商呢
得到更多的一些技术的支持
所以我们希望通过这种
比较灵活的这种商业模式
能够更好的服务这种
我们的这种消费类的市场
因为大家都知道消费市场日新月异的变化
每天都会有新的想法出来
每天都会有不同的这种应用的需求
我们希望呢通过一种开放式的这种生态环境
能够更好的服务我们所有的客户
那所以说呢为了把这个技术做的更简单
其实前面我们也提了很多
我们会把更多的信息公开出来
更多的信息放在大家
可以非常容易接触的这种网站上面
那如果说今天我想做一个 DLP 的微型投影产品
我希望怎么去做
简单的几步
第一步呢你可以发现到
我们所有的 DLP 的技术信息
你可以在 TI.com/DLP 这个网页上了解到
目前所有DLP的微型投影的芯片平台
它的技术规格
它的一些设计的文档
一些应用的这种白皮书
通过它你可以了解到自己去选型
另外一点的话就是怎么样找到合适的应用
具体应用的这种芯片平台
到底是分辨率功耗视角
第二步什么样是你最关键的
你关心的这种
应用的一些具体的技术设计规格
然后呢你会如果说有任何的技术问题
我们会有我们的专家
我们在有 E2E 在英文的
我们有总部的技术工程师
我们也有我们叫 deyisupport
我大家是 TI 的产品的这个客户的话
你们都知道 deyisupport
我们有 DLP 的一个论坛
我们所有的本土的技术人员
都会给大家带来更多的详细的介绍
那另外的话就说我们会有很多的 EVM
大家可以通过EVM
可以非常快速的把你的想法变成实现
因为这个EVM呢
它只集成了我的DMD和驱动IC
各种各样的接口
你可以跟你更多的这种系统前端做一个结合
来把你的产品先验证你的产品的想法
最后呢我们会有这个很强大的这个 eco-system
我们这个生态环境
我们的设计网络去给大家带来更多的这种服务
所以说通过这样简化的一个流程
我们希望能够让我们用户
能够更方便更快捷地能够接触到DLP的技术
能够更快地导入这个产品
所以呢这是TI.com/DLP的这个网页
我们可以看到我有产品端的介绍
有各种各样的工具 EVM 软件
有我们的 TI Design 这是一个 TI Design
是一个打包好的一个所有的设计东西
里面会有电子软件
Gerber file 然后有我的SDK
有我的甚至光学一些参考设计
另外的话 DLP design network
就是我们讲到这个生态环境
一个开放式的一个 eco-system
那这里面的话
包括我们的 E2E deyisupport
包括有些视频怎么样告诉你
EVM 怎么去使用
我们录了很多一些视频
帮助大家去了解这个 EVM 的使用的情况
包括一些技术的文档
种种如此我们都会在这个网页上去摆放
我们会随后呢会放更多的一些技术信息
能够帮助我们的用户能够更快了解 DLP 的技术
所以说做一个很简单的一个 summary
很简单一个总结
我们在持续的在做技术的突破
我知道说消费类市场
每天都会有新的想法
我们怎么样去迎合这些想法
怎么样去满足我们用户的需求
我们需要在产品端做更多的技术创新
怎么样从DMD本身做得更小更亮
怎么样从系统端我们的芯片做更多的功能
能够满足到用户的日益增多的一些需求
这是我们希望在我们的性能上面
我们的系统平台上面做更多的改善的工作
那另外的话就是我们看到这个 Application
就是这个应用方向是逐步的在增加
每天都会有新的应用场景出现
每天都会有新的应用需求
但我前面讲的一些智能家居的应用
大家可能觉得今天有些可能觉得是挺好玩的
但说不定明天就会真的有产品出来
那另外的话我们会持续在我们的这个
生态环境 eco-system 里面继续做更多的工作
有更多的光机的厂商
有更多的独立的这种系统集成厂商
有更好的这种方案公司
可以提供给我们所有的客户
能够让我们整个市场能够增长更快更容易
所以说呢希望今天呢通过这个研讨会呢
后续我们还会有其他一些session
能够给我们在座的各位一些新的客户
带来一些新的创意的灵感
能够让我们一起把这个DLP的技术
DLP 的投影产品做得更多更广
好 谢谢大家
视频报错
手机看
扫码用手机观看
收藏本课程
视频简介
德州仪器DLP® 产品 - 沉浸式显示应用 (3)
所属课程:德州仪器DLP® 微型投影及沉浸式显示研讨会
发布时间:2015.12.30
视频集数:7
本节视频时长:00:13:06
德州仪器 (TI) DLP® 技术是世界上最具灵活性的 MEMS 技术,通过其数以百万计的微镜阵列以及每秒高达上万次的切换速度,可灵活的进行光的操控。从引领全球的数字影院放映机,到灵活便携的微型投影;从高效精密的数字光刻应用,到安全快捷的医疗扫描产品,处处体现着 DLP® 技术的卓越的技术优势、强大的生命力和无限的创新可能。
//=$v1;?>
//=$v['id']?>//=$v['down_category']?>//=$v['link']?>//=$v['is_dl']?>//=$v['link']?>//=$v['name']?>//=$v['name']?>
//=$v['id']?>//=$v['down_category']?>//=$v['path']?>//=$v['is_dl']?>//=$v['path']?>//=$v['name']?>//=$v['name']?>
////=count($lesson['bbsinfo'])?>
//=$elink?>//=$elink?>//=$tags[0]?>//=$tags[0]?>//=$elink?>//= $elink?>//=$tags[1]?>//=$tags[1]?>
//=$lesson['bbs'];?>
//=count($lesson['bbsinfo'])?>