DLP_NED
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大家好 我来自于德州仪器 感谢各位宝贵的时间收看本次节目 今天我想通过这次活动向大家介绍 DLP微型投影显示技术在近眼中的 应用及其优势 首先让我们看看什么近眼显示 近眼显示 near-eye display 也被称为 头戴式显示 head mounting display 或可穿戴式显示其本质是在一只眼睛 或两只眼睛的范围内 创造一个 虚拟图像 从人眼的角度来看 虚拟图像看起来在一段距离以外 比创建图像所用的实际显示面板 要大很多 与传统显示相比 近眼显示有多个关键优势 它尺寸小 重量轻 便于携带 其显示功耗极低 目前市场上 近眼显示大致可分为两个类型 四个种类 四个种类是辅助显示 现实增强 个人影院和虚拟现实 其中辅助显示和现实增强归纳为 透视性 而个人影院和虚拟现实的 实现可归纳为沉浸式 辅助显示的 代表产品为谷歌眼镜 其产生的 市场较小的可穿透式画面 用来提供辅助显示信息 而 沉浸式近眼显示则主导了用户 实际世界视野大事角度图像 通常来说 个人影院型的眼镜 个人市场角度为30-60度 而虚拟现实市场角度可达90度 以上 这些产品可作为用户的 个人影院或游戏环境 DLP微型 投影产品非常适合近眼显示应用 需要 尤其是近两年德州仪器推出了 新一代芯片平台 其很好的满足了 近眼显示的特定技术要求 接下来让 我们看一看TI 新一代像素平台的几个特点 在新一代TI DLP微型投影的平台上 我们的面板采用了全新的像素结构 传统像素的微米尺寸大概 在7.5 微米 甚至更高 而新一代的TRP平台的尺寸呢 只有5.4 微米 这意味着 在同等面板尺寸大小下 新一点的TRP的像素能够允许 更高的分辨率 举例来说 传统的0.31寸面板只能实现 WEJA 的分辨率 也就是854乘以480 而在新一点的TRP平台上 0.3 英寸面板则可实现720P的分辨率 也就是1280*720 除了分辨率的提高 新一代的TRO 像素也具有更大的一个复合偏转角度 传统的微镜只能实现+-12度角 偏转 而新一代的微镜则可实现 +-17度角复合偏转角度 它的意义在于 进一步提高了整个DLP芯片的光学 利用效率 使得产品 能够做到更高亮度 更低功耗 除了面板上的创新 DLP在驱动IC上 也引入了新型的技术 也就是我们说的 IntelliBright 技术 它可以提供 可视亮度进一步降低电子功耗 以及背光功率等 它的本质是以 智能的方式逐帧提升亮度 并 最大限度地降低功耗 总体来讲 它是由两个算法实现的 一个是 CAIC 它的算法是可以根据画面 内容 逐帧来动态调节背光的 亮度 能够实现背光的功耗降低或者 在同等功耗下 提高整体的画面亮度 或者两者相结合 另一个算法我们叫 LABB 它是根据画面的实际内容 来动态调节环境的对比度 使得在 环境光高亮下 能凸显整个画面的 局部对比度 提高可视化程度 这两个 算法极大提高背光亮度 同时呢 还能降低背光的功耗 基于新一点TRP技术 能够实现 更亮的图像 更小的产品 相比之前的平台呢 我们看到 亮度的提升幅度可以高达30% 运用IntelliBright 技术后最多可使 可视化亮度提高100% 而DLP电子功耗降幅则高达 50% 同时以极小的尺寸实现分辨率 倍增 近眼显示的一个特点是对 整个器件尺寸的要求非常的小 那么事实上新一代DLP像素平台 我们的电子器件设计非常简洁 基本上是三芯片方案 三芯片 分别是面板 通常它是和光学系统 结合在一起的 另外两个是驱动IC 和PMIC 实现数据传输及背光控制 电源管理等 那么DLP驱动电路的 PCB尺寸呢 可以实现到1.32 cm2 左右 完全可以做到实现可穿戴式 这是DLP驱动电路的尺寸估计 可以看到整个PCB布置可以实现 非常简洁 那么我们预测整个DLP 驱动电路部分可以 在0.8cm*1.65这样的区间内 完成整个的布板 那么简洁的DLP 微型电子方案能够帮助最小化 PCB尺寸 针对近眼显示也提出了 解决方案 也就是DLP芯片能以 更大的角度帮助提升光学效率 更小的像素结构能够帮助实现 更紧凑的光学系统 而新一代的 DLP控制器及DLPC343X系列 它7*7毫米的封装适合可穿戴式 应用的电路设计其具有的 IntelliBright 算法能够提高画质 并节省背光LED功耗 而新引入的PMIC DLPA2000 则以更低的成本实现 更加性能整合 针对近眼显示 DLP有其独特的技术 优势 它具有极快的显示刷新率 通常 120帧数的显示 每帧的色彩刷新率 可以高达40倍 它有效消除了 色彩分散现象 降低运动模糊 最小 显示迟滞时间等 同时DLP具有非常 高的对比度 取决于光学的F值 对比度可实现1000:1或更高 高对比度可有效降低背景显示的 “灰阶” DLP还具备高光学显示效率 它通常无需极化光支持 可以和 所有光波导管设计一起工作 在更低的光源功耗下实现更高的 显示亮度 同时DLP有可靠及成熟 生态系统 每年数百万量的DLP 芯片在出货 目前业界有超过20家 光学设计模块厂家和TI配合 DLP 的核心技术来自于DLP数字影院 在近眼显示中对比度是重要的参数 根据沉浸度显示高对比度更让人 有身临其境的感觉 在透视性近眼 显示低对比度会导致背景的灰场化 而高对比度往往会通过降低背景显示 黑场亮度实现更真实的现实增强 DLP技术通常能实现超过1000:1的 对比度 在这我们可以介绍一个DLP 在近眼显示中成功应用 这是一款 来自美国的个人影院式产品 采用了TI DLP3010面板 配合DLP 3433驱动IC PAD2000电源管理芯片 它具有高刷新率 高对比度 如果各位 想了解更多DLP的资讯 欢迎浏览 Ti.com.cn/DLP 谢谢
大家好 我来自于德州仪器 感谢各位宝贵的时间收看本次节目 今天我想通过这次活动向大家介绍 DLP微型投影显示技术在近眼中的 应用及其优势 首先让我们看看什么近眼显示 近眼显示 near-eye display 也被称为 头戴式显示 head mounting display 或可穿戴式显示其本质是在一只眼睛 或两只眼睛的范围内 创造一个 虚拟图像 从人眼的角度来看 虚拟图像看起来在一段距离以外 比创建图像所用的实际显示面板 要大很多 与传统显示相比 近眼显示有多个关键优势 它尺寸小 重量轻 便于携带 其显示功耗极低 目前市场上 近眼显示大致可分为两个类型 四个种类 四个种类是辅助显示 现实增强 个人影院和虚拟现实 其中辅助显示和现实增强归纳为 透视性 而个人影院和虚拟现实的 实现可归纳为沉浸式 辅助显示的 代表产品为谷歌眼镜 其产生的 市场较小的可穿透式画面 用来提供辅助显示信息 而 沉浸式近眼显示则主导了用户 实际世界视野大事角度图像 通常来说 个人影院型的眼镜 个人市场角度为30-60度 而虚拟现实市场角度可达90度 以上 这些产品可作为用户的 个人影院或游戏环境 DLP微型 投影产品非常适合近眼显示应用 需要 尤其是近两年德州仪器推出了 新一代芯片平台 其很好的满足了 近眼显示的特定技术要求 接下来让 我们看一看TI 新一代像素平台的几个特点 在新一代TI DLP微型投影的平台上 我们的面板采用了全新的像素结构 传统像素的微米尺寸大概 在7.5 微米 甚至更高 而新一代的TRP平台的尺寸呢 只有5.4 微米 这意味着 在同等面板尺寸大小下 新一点的TRP的像素能够允许 更高的分辨率 举例来说 传统的0.31寸面板只能实现 WEJA 的分辨率 也就是854乘以480 而在新一点的TRP平台上 0.3 英寸面板则可实现720P的分辨率 也就是1280*720 除了分辨率的提高 新一代的TRO 像素也具有更大的一个复合偏转角度 传统的微镜只能实现+-12度角 偏转 而新一代的微镜则可实现 +-17度角复合偏转角度 它的意义在于 进一步提高了整个DLP芯片的光学 利用效率 使得产品 能够做到更高亮度 更低功耗 除了面板上的创新 DLP在驱动IC上 也引入了新型的技术 也就是我们说的 IntelliBright 技术 它可以提供 可视亮度进一步降低电子功耗 以及背光功率等 它的本质是以 智能的方式逐帧提升亮度 并 最大限度地降低功耗 总体来讲 它是由两个算法实现的 一个是 CAIC 它的算法是可以根据画面 内容 逐帧来动态调节背光的 亮度 能够实现背光的功耗降低或者 在同等功耗下 提高整体的画面亮度 或者两者相结合 另一个算法我们叫 LABB 它是根据画面的实际内容 来动态调节环境的对比度 使得在 环境光高亮下 能凸显整个画面的 局部对比度 提高可视化程度 这两个 算法极大提高背光亮度 同时呢 还能降低背光的功耗 基于新一点TRP技术 能够实现 更亮的图像 更小的产品 相比之前的平台呢 我们看到 亮度的提升幅度可以高达30% 运用IntelliBright 技术后最多可使 可视化亮度提高100% 而DLP电子功耗降幅则高达 50% 同时以极小的尺寸实现分辨率 倍增 近眼显示的一个特点是对 整个器件尺寸的要求非常的小 那么事实上新一代DLP像素平台 我们的电子器件设计非常简洁 基本上是三芯片方案 三芯片 分别是面板 通常它是和光学系统 结合在一起的 另外两个是驱动IC 和PMIC 实现数据传输及背光控制 电源管理等 那么DLP驱动电路的 PCB尺寸呢 可以实现到1.32 cm2 左右 完全可以做到实现可穿戴式 这是DLP驱动电路的尺寸估计 可以看到整个PCB布置可以实现 非常简洁 那么我们预测整个DLP 驱动电路部分可以 在0.8cm*1.65这样的区间内 完成整个的布板 那么简洁的DLP 微型电子方案能够帮助最小化 PCB尺寸 针对近眼显示也提出了 解决方案 也就是DLP芯片能以 更大的角度帮助提升光学效率 更小的像素结构能够帮助实现 更紧凑的光学系统 而新一代的 DLP控制器及DLPC343X系列 它7*7毫米的封装适合可穿戴式 应用的电路设计其具有的 IntelliBright 算法能够提高画质 并节省背光LED功耗 而新引入的PMIC DLPA2000 则以更低的成本实现 更加性能整合 针对近眼显示 DLP有其独特的技术 优势 它具有极快的显示刷新率 通常 120帧数的显示 每帧的色彩刷新率 可以高达40倍 它有效消除了 色彩分散现象 降低运动模糊 最小 显示迟滞时间等 同时DLP具有非常 高的对比度 取决于光学的F值 对比度可实现1000:1或更高 高对比度可有效降低背景显示的 “灰阶” DLP还具备高光学显示效率 它通常无需极化光支持 可以和 所有光波导管设计一起工作 在更低的光源功耗下实现更高的 显示亮度 同时DLP有可靠及成熟 生态系统 每年数百万量的DLP 芯片在出货 目前业界有超过20家 光学设计模块厂家和TI配合 DLP 的核心技术来自于DLP数字影院 在近眼显示中对比度是重要的参数 根据沉浸度显示高对比度更让人 有身临其境的感觉 在透视性近眼 显示低对比度会导致背景的灰场化 而高对比度往往会通过降低背景显示 黑场亮度实现更真实的现实增强 DLP技术通常能实现超过1000:1的 对比度 在这我们可以介绍一个DLP 在近眼显示中成功应用 这是一款 来自美国的个人影院式产品 采用了TI DLP3010面板 配合DLP 3433驱动IC PAD2000电源管理芯片 它具有高刷新率 高对比度 如果各位 想了解更多DLP的资讯 欢迎浏览 Ti.com.cn/DLP 谢谢
大家好 我来自于德州仪器 感谢各位宝贵的时间收看本次节目
今天我想通过这次活动向大家介绍 DLP微型投影显示技术在近眼中的
应用及其优势
首先让我们看看什么近眼显示 近眼显示 near-eye display 也被称为
头戴式显示 head mounting display 或可穿戴式显示其本质是在一只眼睛
或两只眼睛的范围内 创造一个 虚拟图像 从人眼的角度来看
虚拟图像看起来在一段距离以外 比创建图像所用的实际显示面板
要大很多 与传统显示相比 近眼显示有多个关键优势
它尺寸小 重量轻 便于携带 其显示功耗极低 目前市场上
近眼显示大致可分为两个类型 四个种类 四个种类是辅助显示
现实增强 个人影院和虚拟现实 其中辅助显示和现实增强归纳为
透视性 而个人影院和虚拟现实的 实现可归纳为沉浸式 辅助显示的
代表产品为谷歌眼镜 其产生的 市场较小的可穿透式画面
用来提供辅助显示信息 而 沉浸式近眼显示则主导了用户
实际世界视野大事角度图像 通常来说 个人影院型的眼镜
个人市场角度为30-60度 而虚拟现实市场角度可达90度
以上 这些产品可作为用户的 个人影院或游戏环境 DLP微型
投影产品非常适合近眼显示应用 需要 尤其是近两年德州仪器推出了
新一代芯片平台 其很好的满足了 近眼显示的特定技术要求 接下来让
我们看一看TI 新一代像素平台的几个特点
在新一代TI DLP微型投影的平台上 我们的面板采用了全新的像素结构
传统像素的微米尺寸大概 在7.5 微米 甚至更高
而新一代的TRP平台的尺寸呢 只有5.4 微米 这意味着
在同等面板尺寸大小下 新一点的TRP的像素能够允许
更高的分辨率 举例来说 传统的0.31寸面板只能实现
WEJA 的分辨率 也就是854乘以480
而在新一点的TRP平台上 0.3 英寸面板则可实现720P的分辨率
也就是1280*720
除了分辨率的提高 新一代的TRO 像素也具有更大的一个复合偏转角度
传统的微镜只能实现+-12度角 偏转 而新一代的微镜则可实现
+-17度角复合偏转角度 它的意义在于 进一步提高了整个DLP芯片的光学
利用效率 使得产品 能够做到更高亮度 更低功耗
除了面板上的创新 DLP在驱动IC上 也引入了新型的技术 也就是我们说的
IntelliBright 技术 它可以提供 可视亮度进一步降低电子功耗
以及背光功率等 它的本质是以 智能的方式逐帧提升亮度 并
最大限度地降低功耗 总体来讲 它是由两个算法实现的 一个是
CAIC 它的算法是可以根据画面 内容 逐帧来动态调节背光的
亮度 能够实现背光的功耗降低或者 在同等功耗下 提高整体的画面亮度
或者两者相结合 另一个算法我们叫 LABB 它是根据画面的实际内容
来动态调节环境的对比度 使得在 环境光高亮下 能凸显整个画面的
局部对比度 提高可视化程度 这两个 算法极大提高背光亮度 同时呢
还能降低背光的功耗
基于新一点TRP技术 能够实现 更亮的图像 更小的产品
相比之前的平台呢 我们看到 亮度的提升幅度可以高达30%
运用IntelliBright 技术后最多可使 可视化亮度提高100%
而DLP电子功耗降幅则高达 50% 同时以极小的尺寸实现分辨率
倍增 近眼显示的一个特点是对 整个器件尺寸的要求非常的小
那么事实上新一代DLP像素平台 我们的电子器件设计非常简洁
基本上是三芯片方案 三芯片 分别是面板 通常它是和光学系统
结合在一起的 另外两个是驱动IC 和PMIC 实现数据传输及背光控制
电源管理等 那么DLP驱动电路的 PCB尺寸呢 可以实现到1.32 cm2
左右 完全可以做到实现可穿戴式 这是DLP驱动电路的尺寸估计
可以看到整个PCB布置可以实现 非常简洁 那么我们预测整个DLP
驱动电路部分可以 在0.8cm*1.65这样的区间内
完成整个的布板 那么简洁的DLP 微型电子方案能够帮助最小化
PCB尺寸 针对近眼显示也提出了 解决方案 也就是DLP芯片能以
更大的角度帮助提升光学效率 更小的像素结构能够帮助实现
更紧凑的光学系统 而新一代的 DLP控制器及DLPC343X系列
它7*7毫米的封装适合可穿戴式 应用的电路设计其具有的
IntelliBright 算法能够提高画质 并节省背光LED功耗
而新引入的PMIC DLPA2000 则以更低的成本实现 更加性能整合
针对近眼显示 DLP有其独特的技术 优势 它具有极快的显示刷新率 通常
120帧数的显示 每帧的色彩刷新率 可以高达40倍 它有效消除了
色彩分散现象 降低运动模糊 最小 显示迟滞时间等 同时DLP具有非常
高的对比度 取决于光学的F值 对比度可实现1000:1或更高
高对比度可有效降低背景显示的 “灰阶” DLP还具备高光学显示效率
它通常无需极化光支持 可以和 所有光波导管设计一起工作
在更低的光源功耗下实现更高的 显示亮度 同时DLP有可靠及成熟
生态系统 每年数百万量的DLP 芯片在出货 目前业界有超过20家
光学设计模块厂家和TI配合 DLP 的核心技术来自于DLP数字影院
在近眼显示中对比度是重要的参数 根据沉浸度显示高对比度更让人
有身临其境的感觉 在透视性近眼 显示低对比度会导致背景的灰场化
而高对比度往往会通过降低背景显示 黑场亮度实现更真实的现实增强
DLP技术通常能实现超过1000:1的 对比度 在这我们可以介绍一个DLP
在近眼显示中成功应用 这是一款 来自美国的个人影院式产品
采用了TI DLP3010面板 配合DLP 3433驱动IC PAD2000电源管理芯片
它具有高刷新率 高对比度 如果各位 想了解更多DLP的资讯 欢迎浏览
Ti.com.cn/DLP
谢谢
大家好 我来自于德州仪器 感谢各位宝贵的时间收看本次节目 今天我想通过这次活动向大家介绍 DLP微型投影显示技术在近眼中的 应用及其优势 首先让我们看看什么近眼显示 近眼显示 near-eye display 也被称为 头戴式显示 head mounting display 或可穿戴式显示其本质是在一只眼睛 或两只眼睛的范围内 创造一个 虚拟图像 从人眼的角度来看 虚拟图像看起来在一段距离以外 比创建图像所用的实际显示面板 要大很多 与传统显示相比 近眼显示有多个关键优势 它尺寸小 重量轻 便于携带 其显示功耗极低 目前市场上 近眼显示大致可分为两个类型 四个种类 四个种类是辅助显示 现实增强 个人影院和虚拟现实 其中辅助显示和现实增强归纳为 透视性 而个人影院和虚拟现实的 实现可归纳为沉浸式 辅助显示的 代表产品为谷歌眼镜 其产生的 市场较小的可穿透式画面 用来提供辅助显示信息 而 沉浸式近眼显示则主导了用户 实际世界视野大事角度图像 通常来说 个人影院型的眼镜 个人市场角度为30-60度 而虚拟现实市场角度可达90度 以上 这些产品可作为用户的 个人影院或游戏环境 DLP微型 投影产品非常适合近眼显示应用 需要 尤其是近两年德州仪器推出了 新一代芯片平台 其很好的满足了 近眼显示的特定技术要求 接下来让 我们看一看TI 新一代像素平台的几个特点 在新一代TI DLP微型投影的平台上 我们的面板采用了全新的像素结构 传统像素的微米尺寸大概 在7.5 微米 甚至更高 而新一代的TRP平台的尺寸呢 只有5.4 微米 这意味着 在同等面板尺寸大小下 新一点的TRP的像素能够允许 更高的分辨率 举例来说 传统的0.31寸面板只能实现 WEJA 的分辨率 也就是854乘以480 而在新一点的TRP平台上 0.3 英寸面板则可实现720P的分辨率 也就是1280*720 除了分辨率的提高 新一代的TRO 像素也具有更大的一个复合偏转角度 传统的微镜只能实现+-12度角 偏转 而新一代的微镜则可实现 +-17度角复合偏转角度 它的意义在于 进一步提高了整个DLP芯片的光学 利用效率 使得产品 能够做到更高亮度 更低功耗 除了面板上的创新 DLP在驱动IC上 也引入了新型的技术 也就是我们说的 IntelliBright 技术 它可以提供 可视亮度进一步降低电子功耗 以及背光功率等 它的本质是以 智能的方式逐帧提升亮度 并 最大限度地降低功耗 总体来讲 它是由两个算法实现的 一个是 CAIC 它的算法是可以根据画面 内容 逐帧来动态调节背光的 亮度 能够实现背光的功耗降低或者 在同等功耗下 提高整体的画面亮度 或者两者相结合 另一个算法我们叫 LABB 它是根据画面的实际内容 来动态调节环境的对比度 使得在 环境光高亮下 能凸显整个画面的 局部对比度 提高可视化程度 这两个 算法极大提高背光亮度 同时呢 还能降低背光的功耗 基于新一点TRP技术 能够实现 更亮的图像 更小的产品 相比之前的平台呢 我们看到 亮度的提升幅度可以高达30% 运用IntelliBright 技术后最多可使 可视化亮度提高100% 而DLP电子功耗降幅则高达 50% 同时以极小的尺寸实现分辨率 倍增 近眼显示的一个特点是对 整个器件尺寸的要求非常的小 那么事实上新一代DLP像素平台 我们的电子器件设计非常简洁 基本上是三芯片方案 三芯片 分别是面板 通常它是和光学系统 结合在一起的 另外两个是驱动IC 和PMIC 实现数据传输及背光控制 电源管理等 那么DLP驱动电路的 PCB尺寸呢 可以实现到1.32 cm2 左右 完全可以做到实现可穿戴式 这是DLP驱动电路的尺寸估计 可以看到整个PCB布置可以实现 非常简洁 那么我们预测整个DLP 驱动电路部分可以 在0.8cm*1.65这样的区间内 完成整个的布板 那么简洁的DLP 微型电子方案能够帮助最小化 PCB尺寸 针对近眼显示也提出了 解决方案 也就是DLP芯片能以 更大的角度帮助提升光学效率 更小的像素结构能够帮助实现 更紧凑的光学系统 而新一代的 DLP控制器及DLPC343X系列 它7*7毫米的封装适合可穿戴式 应用的电路设计其具有的 IntelliBright 算法能够提高画质 并节省背光LED功耗 而新引入的PMIC DLPA2000 则以更低的成本实现 更加性能整合 针对近眼显示 DLP有其独特的技术 优势 它具有极快的显示刷新率 通常 120帧数的显示 每帧的色彩刷新率 可以高达40倍 它有效消除了 色彩分散现象 降低运动模糊 最小 显示迟滞时间等 同时DLP具有非常 高的对比度 取决于光学的F值 对比度可实现1000:1或更高 高对比度可有效降低背景显示的 “灰阶” DLP还具备高光学显示效率 它通常无需极化光支持 可以和 所有光波导管设计一起工作 在更低的光源功耗下实现更高的 显示亮度 同时DLP有可靠及成熟 生态系统 每年数百万量的DLP 芯片在出货 目前业界有超过20家 光学设计模块厂家和TI配合 DLP 的核心技术来自于DLP数字影院 在近眼显示中对比度是重要的参数 根据沉浸度显示高对比度更让人 有身临其境的感觉 在透视性近眼 显示低对比度会导致背景的灰场化 而高对比度往往会通过降低背景显示 黑场亮度实现更真实的现实增强 DLP技术通常能实现超过1000:1的 对比度 在这我们可以介绍一个DLP 在近眼显示中成功应用 这是一款 来自美国的个人影院式产品 采用了TI DLP3010面板 配合DLP 3433驱动IC PAD2000电源管理芯片 它具有高刷新率 高对比度 如果各位 想了解更多DLP的资讯 欢迎浏览 Ti.com.cn/DLP 谢谢
大家好 我来自于德州仪器 感谢各位宝贵的时间收看本次节目
今天我想通过这次活动向大家介绍 DLP微型投影显示技术在近眼中的
应用及其优势
首先让我们看看什么近眼显示 近眼显示 near-eye display 也被称为
头戴式显示 head mounting display 或可穿戴式显示其本质是在一只眼睛
或两只眼睛的范围内 创造一个 虚拟图像 从人眼的角度来看
虚拟图像看起来在一段距离以外 比创建图像所用的实际显示面板
要大很多 与传统显示相比 近眼显示有多个关键优势
它尺寸小 重量轻 便于携带 其显示功耗极低 目前市场上
近眼显示大致可分为两个类型 四个种类 四个种类是辅助显示
现实增强 个人影院和虚拟现实 其中辅助显示和现实增强归纳为
透视性 而个人影院和虚拟现实的 实现可归纳为沉浸式 辅助显示的
代表产品为谷歌眼镜 其产生的 市场较小的可穿透式画面
用来提供辅助显示信息 而 沉浸式近眼显示则主导了用户
实际世界视野大事角度图像 通常来说 个人影院型的眼镜
个人市场角度为30-60度 而虚拟现实市场角度可达90度
以上 这些产品可作为用户的 个人影院或游戏环境 DLP微型
投影产品非常适合近眼显示应用 需要 尤其是近两年德州仪器推出了
新一代芯片平台 其很好的满足了 近眼显示的特定技术要求 接下来让
我们看一看TI 新一代像素平台的几个特点
在新一代TI DLP微型投影的平台上 我们的面板采用了全新的像素结构
传统像素的微米尺寸大概 在7.5 微米 甚至更高
而新一代的TRP平台的尺寸呢 只有5.4 微米 这意味着
在同等面板尺寸大小下 新一点的TRP的像素能够允许
更高的分辨率 举例来说 传统的0.31寸面板只能实现
WEJA 的分辨率 也就是854乘以480
而在新一点的TRP平台上 0.3 英寸面板则可实现720P的分辨率
也就是1280*720
除了分辨率的提高 新一代的TRO 像素也具有更大的一个复合偏转角度
传统的微镜只能实现+-12度角 偏转 而新一代的微镜则可实现
+-17度角复合偏转角度 它的意义在于 进一步提高了整个DLP芯片的光学
利用效率 使得产品 能够做到更高亮度 更低功耗
除了面板上的创新 DLP在驱动IC上 也引入了新型的技术 也就是我们说的
IntelliBright 技术 它可以提供 可视亮度进一步降低电子功耗
以及背光功率等 它的本质是以 智能的方式逐帧提升亮度 并
最大限度地降低功耗 总体来讲 它是由两个算法实现的 一个是
CAIC 它的算法是可以根据画面 内容 逐帧来动态调节背光的
亮度 能够实现背光的功耗降低或者 在同等功耗下 提高整体的画面亮度
或者两者相结合 另一个算法我们叫 LABB 它是根据画面的实际内容
来动态调节环境的对比度 使得在 环境光高亮下 能凸显整个画面的
局部对比度 提高可视化程度 这两个 算法极大提高背光亮度 同时呢
还能降低背光的功耗
基于新一点TRP技术 能够实现 更亮的图像 更小的产品
相比之前的平台呢 我们看到 亮度的提升幅度可以高达30%
运用IntelliBright 技术后最多可使 可视化亮度提高100%
而DLP电子功耗降幅则高达 50% 同时以极小的尺寸实现分辨率
倍增 近眼显示的一个特点是对 整个器件尺寸的要求非常的小
那么事实上新一代DLP像素平台 我们的电子器件设计非常简洁
基本上是三芯片方案 三芯片 分别是面板 通常它是和光学系统
结合在一起的 另外两个是驱动IC 和PMIC 实现数据传输及背光控制
电源管理等 那么DLP驱动电路的 PCB尺寸呢 可以实现到1.32 cm2
左右 完全可以做到实现可穿戴式 这是DLP驱动电路的尺寸估计
可以看到整个PCB布置可以实现 非常简洁 那么我们预测整个DLP
驱动电路部分可以 在0.8cm*1.65这样的区间内
完成整个的布板 那么简洁的DLP 微型电子方案能够帮助最小化
PCB尺寸 针对近眼显示也提出了 解决方案 也就是DLP芯片能以
更大的角度帮助提升光学效率 更小的像素结构能够帮助实现
更紧凑的光学系统 而新一代的 DLP控制器及DLPC343X系列
它7*7毫米的封装适合可穿戴式 应用的电路设计其具有的
IntelliBright 算法能够提高画质 并节省背光LED功耗
而新引入的PMIC DLPA2000 则以更低的成本实现 更加性能整合
针对近眼显示 DLP有其独特的技术 优势 它具有极快的显示刷新率 通常
120帧数的显示 每帧的色彩刷新率 可以高达40倍 它有效消除了
色彩分散现象 降低运动模糊 最小 显示迟滞时间等 同时DLP具有非常
高的对比度 取决于光学的F值 对比度可实现1000:1或更高
高对比度可有效降低背景显示的 “灰阶” DLP还具备高光学显示效率
它通常无需极化光支持 可以和 所有光波导管设计一起工作
在更低的光源功耗下实现更高的 显示亮度 同时DLP有可靠及成熟
生态系统 每年数百万量的DLP 芯片在出货 目前业界有超过20家
光学设计模块厂家和TI配合 DLP 的核心技术来自于DLP数字影院
在近眼显示中对比度是重要的参数 根据沉浸度显示高对比度更让人
有身临其境的感觉 在透视性近眼 显示低对比度会导致背景的灰场化
而高对比度往往会通过降低背景显示 黑场亮度实现更真实的现实增强
DLP技术通常能实现超过1000:1的 对比度 在这我们可以介绍一个DLP
在近眼显示中成功应用 这是一款 来自美国的个人影院式产品
采用了TI DLP3010面板 配合DLP 3433驱动IC PAD2000电源管理芯片
它具有高刷新率 高对比度 如果各位 想了解更多DLP的资讯 欢迎浏览
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视频简介
DLP_NED
所属课程:德州仪器 DLP® 是如何工作的
发布时间:2016.08.01
视频集数:4
本节视频时长:00:10:03
DLP® 微型投影技术在汽车抬头显示领域的创新应用;DLP343x TRP平台介绍;DLP在近眼显示中的应用和优势。
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